战争热诚:普攻在命中敌方英雄会产生热诚效果(近战攻击为2层)。热诚效果持续8秒(最多可叠加8层)并且每层效果会使你的攻击力提升1-8。
征服者:对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供3-15适应之力(基于等级),持续3秒(近战为8秒)。最多可叠加5次。在叠满后,你10的伤害将转化为真实伤害和等额的治疗效果。
感觉战争热诚战士哥adc都能用,对坦克打击也没有征服者大,后期叠满加64攻击力,对战士来说不少了。感觉战争热诚机制比征服者健康啊。这样坦克也能在线上混了,战士和adc收益也不低。
战争热诚:普攻在命中敌方英雄会产生热诚效果(近战攻击为2层)。热诚效果持续8秒(最多可叠加8层)并且每层效果会使你的攻击力提升1-8。
征服者:对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供3-15适应之力(基于等级),持续3秒(近战为8秒)。最多可叠加5次。在叠满后,你10的伤害将转化为真实伤害和等额的治疗效果。
感觉战争热诚战士哥adc都能用,对坦克打击也没有征服者大,后期叠满加64攻击力,对战士来说不少了。感觉战争热诚机制比征服者健康啊。这样坦克也能在线上混了,战士和adc收益也不低。